Як грати в Труби
Правила вміщаються в одне речення, прийоми — на одну сторінку. Кожну задачу на сайті можна розв’язати кроками нижче, без вгадування.
Мета
Поле — це мережа труб, у якій кожну плитку випадково повернуто. Поверніть плитки назад, щоб труби склалися в одну мережу: вода від насоса має дійти до кожного ліхтаря, жодна труба не може дивитися в нікуди, і труби не замикаються в коло. Запалений ліхтар і синя вода показують, куди насос уже дістає.
Чотири види плиток
Ліхтар — кінець труби, у нього один вихід. Пряма труба має два протилежні виходи й лише два різні положення. Кут має два виходи під прямим кутом, а трійник — три. Поворот ніколи не змінює вид плитки, лише те, куди дивляться її виходи.
Керування
- Клік або дотик повертає плитку за годинниковою стрілкою; Ctrl+клік — назад.
- Правий клік або довге натискання закріплює плитку: вона стає сіро-блакитною й більше не повертається. Закріплюйте кожну плитку, у якій певні, і випадкові кліки не зіпсують роботу.
- «Скасувати» й «Повторити» повертають ходи й закріплення; «Почати спочатку» повертає до першого положення.
- З клавіатури: стрілки рухають курсор, пробіл або Enter повертає, P закріплює.
Прийоми
Кожен прийом визначає плитку або хоча б виключає частину її положень. Закріплюйте визначене, і наступному прийому буде з чим працювати.
Ніщо не дивиться за край поля
Труба не може дивитися за край поля. Уже це визначає багато плиток на межі: кут у куті поля можна поставити лише одним способом, пряма вздовж краю має йти вздовж нього, а трійник на краю повертається до нього спиною. Починайте кожну задачу звідси.
Два ліхтарі не дивляться один на одного
Два ліхтарі, з’єднані між собою, утворили б крихітну мережу з двох плиток, відрізану від решти. Тож ліхтар поруч з іншим ліхтарем має дивитися деінде. Те саме з будь-якою малою групою: якщо вона замикається, не дійшовши до насоса, це помилка.
Без кіл
Мережа — це дерево: між будь-якими двома плитками є рівно один шлях трубами. Тож якщо дві плитки вже з’єднані одним шляхом, труби між ними не можуть з’єднати їх удруге. Шукайте кути, які замкнули б кільце, і повертайте їх в інший бік.
Останній вихід
Група з’єднаних плиток, у якій ще не всі ліхтарі, мусить рости далі. Якщо вивести з неї може лише одна плитка, ця плитка має дивитися назовні групи. Цей крок разом із «без кіл» відкриває більшість задач посередині поля.
А якщо
На складній час від часу жоден простий крок не допомагає. Тоді візьміть плитку з двома можливими положеннями й спробуйте одне подумки: якщо воно поставить два ліхтарі один навпроти одного, замкне коло або лишить групу без виходу, плитка має стати в інше положення. Думати далі ніж на один крок не доведеться: кожну задачу перевірено — вона так розв’язується.
Крізь краї
У режимі «Крізь краї» протилежні краї з’єднані: труба, що виходить за поле ліворуч, повертається праворуч, і так само згори й знизу. Прийому з краями більше немає, тож починайте з ліхтарів і з плиток, сусідів яких уже визначено. Пунктирна рамка поля нагадує, що режим увімкнено.
Кольори
У режимі «Кольори» на полі два або три насоси. Кожен насос має дійти до кожного ліхтаря свого кольору, а мережі різних кольорів ніколи не з’єднуються: де зустрічаються два кольори, вода стає каламутною. Труби сірі, доки до них не дійде вода, тож частина задачі — з’ясувати, до якої мережі належить труба. Допомагають два нові правила: труби між шматками різних кольорів не з’єднуються, а мережа, у якій уже є її насос і всі її ліхтарі, більше нічого не бере.
Рівні складності
Легка: досить країв і простих кроків. Звичайна: задачі дібрано так, щоб ви двічі-тричі застрягли й потребували «без кіл» або «останнього виходу», а кожен такий крок відкривав шматок поля. Складна: частина кроків потребує короткого «а якщо».
Поради
- Ідіть від країв усередину й закріплюйте кожну плитку, щойно ви в ній певні.
- Лічильник ліхтарів над полем показує, скільки лишилося.
- Застрягли? Шукайте групу плиток з одним виходом або кут, що замкнув би коло.
- Синя вода показує лише те, що з’єднано з насосом. Плитка може стояти правильно ще до того, як до неї дійде вода.